Archive for the ‘Juegos’ Category


Mi sobrino tiene 3 años y ya le estoy “enseñando” a escuchar música y lejos de lo que parece, no es tarea sencilla.

Primero intenté con Frank Sinatra y me fue bien hasta que cumplió 1 año, quería que al menos se acostumbrara a escuchar una buena voz y a cómo se pronuncia bien el inglés. “Come fly with me” fue un éxito seguro. Otros en inglés incluyeron a Norah Jones, Diana Krall, Duran Duran, etc; pero para mantener la atención de alguien tan pequeño hace falta algo más movido.

He comprobado que la música de Yola es 1000 veces superior a la de Nubeluz (yo sólo la veía por Mónica), y el que le sigue es la música de Chespirito. Pero ya ha llegado el momento de enseñarle otro tipo de música y el mejor pretexto son los dibujos animados, especialmente los superhéroes, en este caso gracias a que su héroe favorito es Spiderman, obviamente le ha empezado a gustar Ramones.

Me gusta el rock pero escucho de todo, y hoy se me ocurrió el ejercicio de revisar la música original que los grupos peruanos han hecho y que pueden entrar a la categoría infantil, sin que haya sido pensada específicamente de esa manera. Simplemente la canción fluyó y puede alcanzar a todo público. Debo aclarar que existe un proyecto llamado “Tributo a la niñez” del desaparecido Leo Bacteria que no incluyo porque es un intento de llevar música infantil a un público adulto, todo lo contrario de lo que quiero mostrar aquí, pero que no deja de ser interesante.

Entonces, si buscamos rock nacional que puede caer bien a los niños, esto es lo que encontré hasta ahora.

1.- Daniel F – El oso.

La canción es en realidad original de Moris, pero Daniel la canta tanto mas que vale la pena ponerla aquí. Obvio que no es movida, pero la historia es muy fácil de seguir y la parte final es para levantar a cualquiera de su asiento.

2 – 6 voltios – Lucas

El punk tiene mala fama y esta canción tiene una línea que se puede malinterpretar pero la realidad es que se trata de una muestra de la relación de un chico y su mascota. Y no hay nada como el punk para descargar energías.

3 – Miki Gonzales – Chicle, Cigarrillos, Caramelos

Creo que esta canción fue hecha para una campaña y la verdad que quedó muy bien.

4 – Cementerio Club – Sometimes bonita

El video es lo que es y como se debería escuchar esta canción, con toda la familia.

5 – Alejandro y María Laura – Pez cachetón de China

El indie folk tiene muchas canciones que parecen para niños pero no lo son. Esta se esfuerza bastante en serlo.

6 – Tierra Sur- Canto a los santos

Son pocos los que se atreven a grabar un festejo, y este salió muy bueno de un grupo de Reggae, y no hay nada mejor que un festejo para armar la fiesta.

7 – La liga del sueño – Aldina

El primer disco de La liga del sueño tenía algo hasta que llegue a la pista “semilla negra” y me di cuenta. En “Aldina”, le hacen un homenaje a Radio Pirata, y muestran lo que en ese momento era el grupo, una de las venas que influyó en el éxito de Pataclaun o al revés.

8 – Imágenes – Los buenos tiempos

Diego Bertie es un buen actor que no tiene mucha chance de mostrar todo su talento. Un día fui a verlo al teatro y le saludé disculpándome porque su performance fue tan buena que me hizo ver lo injusto que había sido al juzgar su trabajo en TV. En fin, cantar es un tema aparte pero cuando la canción es buena, no importan tanto los detalles.

9 – Inyectores – Bombardero

Un canal de cable utilizó esta canción para promocionar los goles de Claudio Pizarro antes de un partido de clasificatorias, y como ya sabemos no funcionó. Pero si tengo que aventar a mi sobrino a la cancha, le pondré esta canción.

10 – Amén -Pan con mantequilla

El blues es un ritmo básico y este grupo es tan bueno que puede hacer cosas tan simples y básicas como esta canción.

11 – Pamela Rodriguez – No quiero hacerme mayor

Este sería el segundo cover y tiene mucho de estereotipo porque realmente no es para niños. Lo especial aquí es que la letra y la interpretación de Pamela Rodriguez es tan buena que la hace perfecta para alguna actuación en el colegio.

12 – Uchpa – Corazón contento

Este fue el primer éxito que hizo bailar a mi sobrino y con razón porque es un buen tema y pues el título basta y sobra para que cualquier chibolo empiece a saltar.

Bonus track: La Sarita – La fiesta de Aucará

La idea de esta presentación de La Sarita era la de mostrar la música en su elemento original y lo lograron, bueno, ese castillo debió estar en otro lado y toda la gente metida bailando delante de la banda, pero son detalles. Incluso hay otros temas de este grupo que pueden entrar sin problema como Danza la raza, Guachiman o Vida Pasajera.

Hay artistas que no he escuchado tanto y que asumí que ingresarían temas a esta lista fácilmente como Lalá, Danitze, Kanaku y el tigre y otros más del indie limeño pero me dí cuenta que son tan buenos que necesitan algo de explicación para niños, obvio que es una opinión personal.

Hay posiciones honrosas: Crazy Dizzy con sus conciertos de AC/DC para niños:

No es peruano, pero lo empezó todo: Ramones – Spiderman

Entonces, si quiere que en la próxima fiesta infantil los chicos de veras terminen cansados ponga algunas de estas y listo.

Y si están muy chiquitos, Yola nunca falla

Y Chespirito como les dije:

Aquí tienes todas las canciones en un solo playlist

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Esta es una continuación de la serie sobre desarrollo en móviles que comencé aquí. Les recomiendo comenzar a escribir el código fuente desde la parte 1 ya que no se publica el código para descarga.

Les recomiendo que la revisen de principio a fin pues es una guía paso a paso de absolutamente todo lo que tienen que hacer para comenzar en este mundo de móviles con javascript. Averiguarlo por cuenta propia es algo que les tomaría muchos meses, se los aseguro. Y si es algo largo, pues vale la pena pues cubre todos los aspectos.

En esta segunda parte voy a centrarme en las capacidades móviles de la plataforma Ionic y en como PouchDB se acomoda a cada una de las capacidades de nuestros equipos para escoger el mejor almacenamiento para los datos. Y de gratis, sus aplicaciones móviles sincronizarán sus datos con Cloudant.

Comenzaremos con el código que dejamos en el post anterior.

Preparando el ambiente

Para poder empezar a generar el código para las diversas plataformas, tenemos primero que instalar el SDK de cada una de ellas. El foco va a estar en Android y Windows Phone 8. Si quieren generar para iOS necesariamente deben estar en Mac (Si no tienen para comprarse aunque sea una Mac mini, aún les queda crear una máquina virtual con VMware). Pueden generar para mas plataformas si quieren: BlackberryOS 10, Firefox OS, incluso pueden generar para Windows 8 o Tizen y otros, pero todas estas plataformas, tienen sus cositas, hay que hacer ciertos trucos  o simplemente son dificiles de conseguir. Según las pruebas que he hecho, si se van con Android, Wp8 y iOS no tendrán casi problemas.

Empecemos con Android:

Revisemos lo que estamos haciendo: El Java SDK es la base de todo, pero para que funcione bien, debemos fijar la variable de entorno porque otras herramientas se fijan en ese valor para funcionar bien. Para crear estas variables tienen que ir a Mi PC – Propiedades – Configuración avanzada del sistema – Variables de entorno  y de preferencia crearlas como variables del sistema. En resumen:

Paquete Variable Por defecto Debe ser Agregar al Path
Java SDK JAVA_HOME C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_40 la ruta donde instalen el jdk  nada
ANT ANT_HOME C:\ant\ la ruta donde descompriman el zip de ant  %ANT_HOME%\bin
Android SDK ADT_HOME C:\program files\android-sdk\ la ruta donde instalen el sdk %ADT_HOME%;

%ADT_HOME%\platform-tools;

Con esto ya tienen listo su entorno para Android. Para Windows Phone 8, basta con que instalen Visual Studio Community 2013 update 4 desde aquí .

Finalizo con algunas sugerencias:

  • Para Android: No usen el emulador que viene en el SDK, usen Genymotion
  • Para Windows Phone: usen un equipo real conectado al USB trabajen cargando el proyecto generado en Visual Studio

Plus: Para MAC tendrán que instalar unos paquetes adicionales en NodeJS: ios-sim y ios-deploy y los instalas fácil con el comando npm install -g <paquete>.

Generando los binarios

Ahora si empieza la diversión y para eso nos vamos a una línea de comandos y nos ubicamos en la carpeta donde dejamos el proyecto Superdatos. Aqui empezaremos a ver los potentes comandos de Ionic.

Agregando una versión de Superdatos para Android:

c:\projects\superdatos\>ionic platform android

Y después de unos segundos ya tendremos nuestra versión para android. ¿No me creen? Entonces lancen Genymotion o conecten su Android a la computadora y luego ejecuten:

c:\projects\superdatos\>ionic run android

Con esto verán su aplicación ejecutarse en un emulador o en su móvil tal cual lo vieron en el navegador. Simple y limpio. Y si quieren una versión para Windows Phone 8 el comando es :

c:\projects\superdatos\>ionic platform wp8

Aquí, como les recomendé, lo mejor es abrir el proyecto generado en c:\projects\superdatos\platforms\wp8 con Visual Studio y ejecutar el proyecto en un emulador o en un móvil conectado.

NOTA: En algún momento les dije que Ionic no soportaba WP8 y es cierto, y por lo que han visto, se darán cuenta que el resultado está algo feo ya que no se ven los iconos. Para suerte de ustedes, y después de perder mucho pelo, la solución es simple. En la ruta “www\css” encontrarán el archivo “ionic.app.css” verán esta línea:

src: url("../lib/ionic/fonts/ionicons.eot?v=2.0.1#iefix") format("embedded-opentype"), url("../lib/ionic/fonts/ionicons.ttf?v=2.0.1") format("truetype"), url("../lib/ionic/fonts/ionicons.woff?v=2.0.1") format("woff"), url("../lib/ionic/fonts/ionicons.svg?v=2.0.1#Ionicons") format("svg");

Y la cambian por esta:

src: url("../lib/ionic/fonts/ionicons.eot?v=2.0.1#iefix") format("embedded-opentype"), url("../lib/ionic/fonts/ionicons.ttf") format("truetype"), url("../lib/ionic/fonts/ionicons.woff?v=2.0.1") format("woff"), url("../lib/ionic/fonts/ionicons.svg?v=2.0.1#Ionicons") format("svg");

Recompilan su proyecto y listo. Recuerden hacer esto cada vez que tengan que generar el proyecto. Para los flojos, el cambio está en remover “?v=2.0.2” de la definición ionicons.ttf, en la columna 126 de la misma línea.

Así de simple pueden tener su aplicación para sus dispositivos con Ionic. Es bastante simple pero hay que saber AngularJS, así que para el post que viene revisaremos algo de eso para mejorar nuestro código. Además, veremos como usar plugins para habilitar mas funciones en nuestras apps móviles.


Tenía mucha expectativa en el rendimiento del Nokia Lumia 1020, principalmente porque su cámara digital le hace un buen segundo equipo si es que eres aficionado a la fotografía y sales con tu DSLR. Revisemos como me fue usando el equipo sólo para trabajar.

Usabilidad: Debo comenzar diciendo que una cosa es el Lumia 1020 con Windows Phone 8 y otra muy diferente con Windows Phone 8.1. La inclusión del menú de controles y notificaciones es un salto de 3 escalones y mucho mas con la inclusión de carpetas. Permite ver y acceder a todo desde una sola pantalla. Realmente muy práctico. Igual, tenemos que tomar un tiempo para acostumbrarnos a la forma de usar las cosas en Windows Phone.

Encontrar los programas es muy fácil creando carpetas pues de la forma tradicional tendríamos que navegar por el menú que las ordena de forma alfabética que hasta ahora no me hace ninguna gracia. Tampoco me hace mucha gracia tener que pasar la lista de programas de arriba hacia abajo, pero es algo que ya no tengo que hacer mas. Las carpetas en el Menú inicio son una gran cosa que hace que WP sea el más práctico de los OS para ubicar programas. Y si además, todos los programas tuvieran iconos transparentes sería aún mas genial pues permitiría poner una imagen de fondo.

Las notificaciones, también ya tienen un sitio como en Android, y donde también podemos apagar el wifi, los datos o el bluetooth. Realmente muy útil y algo que ya todos los móviles tienen. Es también muy bueno que solamente exista un indicador genérico para cuando tenemos notificaciones, permitiendo tener una barra superior muy limpia. La que se llena de cosas y también muy bien es la pantalla de bloqueo donde se ponen todas las alertas que interesan como son notificaciones de mensajes de correo o de texto sin leer, así como eventos pendientes de calendario y demás. Esto juntamente con el hecho de que podemos agrupar los iconos de las cuentas de correo en la pantalla de inicio, hace que sea muy fácil leer los correos que nos llegan, así como cualquier otro evento.

El cliente de correo es muy bueno, al punto que no hay otro, ni siquiera en el portal de apps. Incluso es posible que podamos registrar las cuentas de proveedores de correo y se integren también las listas de notas, calendarios, quizá la presentación no sea tan elegante como en iOS, pero hace bien el trabajo. Luego, podemos dedicar un icono a cada cuenta de correo (lo cual prefiero), o unirlas todas en una sola bandeja , muy práctico. Para la lectura de los mensajes, Windows Phone siempre propuso una presentación minimalista donde sólo se utilicen dos colores (blanco y negro), de esta manera, podremos leer con letras negras sobre fondo blanco o letras blancas sobre fondo negro. Además de esto, Nokia ha incluido un mecanismo que permite que la pantalla se lea bien incluso con luz solar directa, es de lo más efectiva.

La gran decepción aquí es el rendimiento de lo que llamamos Push Email, mientras que para cuentas tipo Gmail o Hotmail funciona de manera aceptable, para Yahoo es verdaderamente lento, para darles una idea, puede ser que no se enteren que tienen correos de Yahoo hasta luego de 5 minutos o mas, lo cual es inaceptable. Por lo demás, todo funcionó como debía.

Como era de esperarse Office Mobile es muy bueno, así como la integración con One drive.

El navegador me sorprendió gratamente por su modo de lectura donde la página es mostrada en pantalla completa con un tipo de letra especial y con un layout también optimizado donde realmente se puede leer. Hasta ahora me pregunto porqué no hacen este modo de visualización el modo por defecto.

El aspecto mas importante, el teclado viene mejorado en WP 8.1 al integrar un “like” Swype con una omisión crítica. En Android les recomendé SwiftKey que tiene también un método rápido tipo Swype que tiene una línea donde se muestran las sugerencias de palabras, de tal forma que podríamos elegir la palabra sin terminar de hacer el movimiento de ingresar todas las letras. En WP, tendremos que esperar hasta terminar de hacer el movimiento completo para poder ver las sugerencias, además éstas serán solamente del idioma principal del equipo, mal.

Batería: En este punto estoy muy decepcionado. Recuerdo que lo primero que encontré cuando revisé Windows Phone 7 fue que se restringía el número de aplicaciones que corren en Background justamente para ahorrar batería y aumentar performance. En Windows Phone 8.1, el control de ahorro de energía es realmente quien hace esta optimización en lugar de ser una restricción propia del sistema operativo, teniendo en cuenta que el ahorro de energía es una aplicación más. Es así que si ustedes hacen como yo, instalar todas sus apps favoritas como desesperados encontrarán muy pronto que su batería dura casi nada. Felizmente encontré la función de restringir el uso en segundo plano donde dejé solamente un par de aplicaciones. Felizmente compré el accesorio para tomar fotos que además viene con una batería de respaldo, así que me quedo mas o menos cubierto con esta limitación.

Puntos adicionales para resaltar: en primer lugar, es un valor muy alto que todos los Lumia tengan el navegador GPS Here+ instalado gratuitamente  ya que permite navegar sin conexión a Internet a nivel mundial, algo que cuesta algo de dinero en otros teléfonos. Segundo, la cámara es muy buena tanto en software como en hardware, quizá algo lenta para levantar la primera vez, pero de ahí en adelante tienen una gran cámara de fotos. Cortana es una gran promesa para competir con Google Now pero lamentablemente sólo trabaja en Inglés y sus funciones son interesantes pero limitadas.

En general, Lumia 1020 se nota un teléfono fácil de usar pero que requiere cierto tiempo para encontrar todas las funciones necesarias. No es tan rápido como usar un Android o un iPhone pero para las funciones de trabajo como son teléfono y correo esto no se nota. El correo y la sincronización es muy buena, con la excepción del correo de Yahoo que demora. Y sobre el consumo de batería, tenga de cuidado de restringir el uso de energía en segundo plano.

 

Conclusión: Puedo salir a la calle con el Windows Phone Nokia Lumia 1020 confiadamente siempre y cuando haya quitado de mi teléfono cualquier aplicación que no sea de trabajo. Usar la cámara tendría que ser en ocasiones muy raras y necesariamente con una batería adicional.


Acaba de terminar el partido entre Argentina vs Irán y Messi anota en el último minuto. Si fuera como en el box, hasta ese momento Irán se hubiera llevado el triunfo por puntos. Costa Rica le ganó con autoridad a Italia que había mostrado un gran nivel al ganar a Inglaterra. Australia le juega de igual a igual a Países Bajos, y pierde el partido al fallarse una clara ocasión de gol.

Si bien hay equipos lamentables en el mundial, lo que vemos es que equipos sin tradición presentan una evolución en su juego basado en dos principios básicos: formación técnica y estrategia. 

¿Quién es la estrella en Australia? algunos dirían Cahill y otros Bresciano pero la mayoría debería contestar que el colectivo, igual que en Irán o en Costa Rica donde si bien inicialmente salió el nombre de Campbell, luego salieron otros nombres como Ruiz y otros mas. La estrategia exige que el colectivo sea superior al rendimiento individual.

En lo que es formación técnica, no hace falta tener a super estrellas para tener un buen equipo. El ejemplo es Argentina que aún no concreta una buena actuación, o tal vez Portugal o España donde viendo las figuritas el desbalance es increíble. Según esto, no importa que tan superior sea un equipo en el papel, el gol puede venir de cualquier equipo.

Aunque aún no hayan explotado aún, quizá el mejor ejemplo sea el equipo de Estados Unidos en la que Klinsmann ha traído la estrategia a un equipo técnicamente no debe ser mas que el Real Garcilaso. Si bien tienen un grupo de clasificación más simple, en la competencia internacional no desentona. Al menos ya entendieron  el camino. El caso de Costa Rica es un caso aparte porque sin hacer mucho ruido tiene en sus líneas jugadores que brillan en ligas europeas y mas la rígida estrategia de Jorge Luis Pinto hacen de este equipo un ejemplo muy vistoso de la combinación ganadora: técnica y estrategia.

Lamentablemente, la técnica se obtiene con mucho tiempo de trabajo, y no estamos diciendo en producir Messis, o Peles, simplemente un jugador que entienda lo que le dice el técnico y que haga bien lo mínimo, patear, dar pases, parar la pelota y listo.

Sobre la estrategia, eso es algo mas complejo porque si bien también toma algo de tiempo como todo lo bueno, el mayor problema es apostar por un buen técnico. Un síntoma: Suárez de Honduras, Pinto de Costa Rica y Sampaoli en Chile pasaron por Perú con mayor o menor éxito y en algún momento fueron voceados para la selección. Es decir, lo que se les debe pedir a los dirigentes es compromiso, elegir a uno y para adelante. No es tarea fácil principalmente porque queremos ganar de inmediato, pero aquí en Perú eso no va a pasar un proceso de largo plazo comenzará, y debería, desde abajo con una sola estrategia.

En la red se dice que Perú clasificará al mundial en muchos años, y creo que de broma tienen poco, porque es mejor que se clasifique haciendo las cosas bien y todo lo bueno toma tiempo.

 


He sido fanático mesurado de Xbox desde su primera versión a pesar de que Playstation se mostraba como la opción mas popular desde los tiempos aquellos donde jugar Fifa era lo máximo. Xbox era una pc con un gran potencial para otras cosas que no eran juegos. Pude configurarlo como mi primer media center y hasta web server podía ser. Una maravilla para hacer hacking. Hasta que vino Xbox 360.

La verdad considero que fue un error soportar la mala calidad de hardware del 360. Perdí mucho dinero porque fuí uno de los piñas que sufrieron con el famoso RROD a pesar de que siempre la mantuve ventilada y todo. Además, lo que mas me reventó, fue perder todos mis juegos de Xbox, entre ellos “Enter the Matrix” el juego que tenia escenas filmadas especialmente para el juego, un “must have” para fanáticos de la trilogía y que puedo decir que le da mas sentido a lo que vemos en las películas y en Animatrix. En fin, todo sea por jugar Fifa.

Finalmente, conseguí el Xbox 360 S y pensé que ya había solucionado todos mis problemas, pues se trata de un media center aceptable, el hardware es aceptablemente bueno, igual que el Kinect y el wifi integrado. Me encuentro satisfecho a pesar de que tuve que rearmar mi colección de juegos que no son nada baratos. Valía la pena al jugar Civilization o Halo conectado a mi equipo Sony STR DN1040 con parlantes Bose, como para quedarme jugando en mi sala hasta morir (o quedarme dormido).

Cuando se anunció Xbox One, nuevamente se anunció que los juegos anteriores no iban a funcionar. Esto y el precio de USD 500 me hicieron decidir que no valía la pena seguir con el hobbie de los juegos. Me parece una burla que te digan que tienes que cambiar todos los juegos simplemente para tener una nueva consola. Una vez puede perdonarse pero no dos veces.

Lo que mas me fastidiaba era que me iba a perder la versión mejorada del Kinect, definitivamente el factor clave que lo hace superior a Playstation. Era la experiencia gestual lo que hacía que la máquina justificara la inversión ya que no sólo consideraba juegos, pues ahora incorporaba el control del servicio de cable y las capacidades de Xbox Live simplemente se lucían. El pequeño detalle es que todo esto es cierto SOLAMENTE EN USA!!

Hace poco Sony anunció la disponibilidad de Playstation Network para Perú. Para matarse, porque Xbox Live es mil veces mejor, pero es super incómodo tener que tener que encargar tarjetas de prepago para renovar la subscripción porque simplemente no hay como hacerlo aquí en Lima.

Perdí. Me rehuso a perder mi colección de juegos, otra vez. Me rehuso a comprar una máquina que no podré aprovechar completamente. Me rehuso a averiguar si esta nueva generación también tiene problemas de hardware. Gracias Microsoft, me libraste del peligro de convertirme adicto a los juegos. Me quedaré con mi 360 S y con mi actual librería de juegos hasta que ya no de mas.

¿ Migrar a Playstation ? no hay forma. En algún momento lo pensé por el Blu ray, pero resolví de otra manera la forma de tener acceso a peliculas en alta definición. Por lo demás, es un buen hardware que ha probado ser confiable, pero después de todos estos años he comprobado que mi porcentaje de aprovechamiento de juegos es bastante bajo.

¿Decidí mal con Xbox? Yo creo que no. Creo que Microsoft tomó malas decisiones con esa plataforma, porque Xbox era Xbox Live que creo que es un ecosistema sin explotar que ya entró a los teléfonos y que debería estar mas onmipresente. Creo en el alquiler de películas en streaming, pero me revienta que no funcione en Perú, La video conferencia con Xbox era algo natural, la presencia, mensajes instantáneos, colaboración, y miles de cosas mas que tiene Live para dar la hacen la plataforma perfecta para hacer cosas como streaming de aplicaciones (no disponible para Perú), venta online (tampoco disponible) y así muchas cosas mas. Me cansé de que no esté disponible para Perú. Yo no decidí mal, Microsoft si.


He esperado el lanzamiento de Life! desde hace meses, hasta ahora me tiene intrigado ese servicio peruano que impone una idea novedosa detrás de lo que otras empresas ya trabajan: obtener mayores ventajas de las compras que ya hacemos el día de hoy.

Groupon es el más antiguo con el concepto de cuponera de ofertas donde el concepto es fácil: aprovechas un descuento que se publicita a través del servicio. El que sufre es como siempre el correo donde caen todos los días el spam con las ofertas benditas. No he tenido tiempo de verificar si realmente hay algún ofertón en toda la pila de avisos que vienen, y cada vez me interesa menos, al punto que Groupon ya está muy cerca de ser parte de mi lista de correo no deseado.

PlazaPoints lo recuerdo como dos cosas verdaderamente chocantes: la campaña de Julio Andrade y la voz del pesado de Bruno Giuffra en los primeros avisos por TV. Luego de eso, no tengo mas que decir del servicio. Quizá si tenga algo que decir: No tengo motivación alguna para decirle al cajero que me apunte mis PlazaPoints cada vez que compro algo. No es como cuando voy a Vivanda y les digo que quiero ganar mis puntos dando mi DNI, o cuando exijo mis puntos Bonus en Metro. ¿Podría ser porque en los dos últimos casos tengo una tarjeta física? mmm. podría ser, pero sigo pensando y me acuerdo que para Vivanda sólamente tengo que dar mi Dni y ya no sacar la tarjeta bendita. Pensándolo bien, debe ser la motivación del premio cercano que se ve en ambos casos: un gabinete muy atractivo en el caso de Bonus, y unos posters muy coloridos con los premios en el caso de Vivanda. De Plaza Points tengo absolutamente nada. Perdón, en algunos casos hay un agente de Plaza Points mirando todo lo que hago en la caja para luego invitarme a pedir mis PlazaPoints, incómodo.

Finalmente, la intriga parece acabar con Life Social Network. Pensé que iban a pagar por interactuar en la red social, pero escuchando a su creador, resulta que es un Plaza Points plus pues reparto la devolución ofrecida por el negocio con mis amigos, incluso menciona un ejemplo de algún negocio que devuelve el 15% de la operación. Veamos, si vamos a comprar una hamburguesa que debe salir como 20 soles, nos estarían devolviendo 3 soles que los comparto con mis amigos. Si es así, los de Plaza Points se deben llevar un billetón porque no comparten con nadie esos 3 soles que yo les hice ganar y seguramente el beneficio con los Plaza Points no debe llevar ni a 1 sol. Obviamente, este es un sistema en la que se gana cuando tanto yo como mis amigos se preocupan de asegurar los puntos al momento de las compras. Factores clave: no hay una tarjeta de membresía, pero si va a haber una tarjeta de débito en el futuro para retirar mis ganancias.

Hagamos un repaso por los factores comunes:

Tarjeta de miembro:

Groupon: No

Plaza Points: No

Life: No (tarjeta de débito en el futuro)

Programas de lealtad (Bonus, Vivanda, Plaza Vea,etc): Si

 

Ofertas gratuitas (o sólo con puntos)

Groupon: No (dependiendo de los anunciantes)

Plaza Points: Si

Life: Si

Programas de lealtad: Si

 

Ganancias “Sociales”

Groupon: No

Plaza Points: No

Life: Si

Programas de lealtad: No

 

Devolución de dinero:

Groupon: No

Plaza Points: No (descuentos en compras adicional a la oferta del anunciante)

Life: Si

Programas de lealtad: No

 

Visibilidad del Premio:

Groupon: Alta ( Descuento inmediato por email, web )

Plaza Points: Media ( por email, web, agentes en el punto de venta)

Life: Media (por email?, web?)

Programas de lealtad: Alta (el premio está a la vista al momento de hacer la compra)

 

Antes de analizar todos estos factores, veamos que tienen los sistemas que ya están asentados en el mercado: Groupon y los programas de lealtad.

Ambos tienen una identificación entre el usuario y el servicio. En el caso de los programas de lealtad es la tarjeta, para Groupon es el cupón que debo imprimir para aprovechar la oferta. De esa manera, me identifico como parte del servicio y demuestro mi interés en lograr algún premio.

Igualmente, en ambos servicios, el premio está a la vista. Groupon tiene el premio inmediato que es el descuento que el anunciante ofrece. Los programas de lealtad presentan los premios junto a los puntos de venta exponiendo mediante vitrinas o carteles los premios que puedo ganar por juntar los puntos.

Tanto Plaza Points como Life carecen de estos dos factores porque apelan a que el usuario es una persona que va con su smartphone por todos lados incluso al momento de comprar. Sólo en este caso es que la visibilidad del premio cambia de Media a Alta, como lo he anotado, pero yo estoy considerando el universo de compradores que siguiendo una proporción de 80-20 (siendo generoso) sólo en el 20% de los casos tendrá acceso a un smartphone y siendo mas generoso aún, considerando que si tengo el smartphone, en todos los casos tendré instalada la app de Plaza Points o Life.

¿ Es sostenible un modelo de negocios donde un 20% de los compradores estará atento a mi servicio? ¿ Es más atractivo que los actuales programas de lealtad tradicionales donde la atención de los clientes es al 100%? Ojo que tener la atención no significa que voy a utilizar el programa, pero quiero hacer notar la diferencia. Todos los que van a Wong estarán interesados en ganar puntos Bonus, mientras que es muy probable que sólo el 20% estará interesado en ganar Plaza Points o Life.

El factor clave aquí y sobre el cual no tengo ninguna información es la dinámica de ese 20% que vive pegado a su smartphone, o a una cabina o a su correo que está registrado en estos nuevos sistemas. Realmente no se si estará en la mente de estos compradores registrar su compra sin tener un premio a la vista o una tarjeta de membresía que el cajero le pida. De repente si, y si es así el tema es un éxito seguro.

Personalmente, soy de los que no soportan la cola de las compras y quiere salir corriendo tratando que la transacción sea lo más rápida posible delante del cajero. Si dar mi DNI significa aumentar mi tiempo delante del cajero, diría no gracias, pero yo me considero una minoría.

Por ahora, sólo el tiempo dirá si estas ideas revolucionan o no el mercado. Lo que es un hecho es que no hay nada gratis y si una empresa nos “devuelve” parte de su ganancia no es porque sean muy generosos, sino que esa es la inversión que hacen para recuperarlo con ventas futuras y lo que nos han devuelto en realidad es mucho menos de lo que aparenta.

 


Es muy frecuente encontrar tablas comparativas cada vez que sale un nuevo teléfono y más aún cuando sale un smartphone al mercado. Parece un tema compulsivo para muchos, saber que trae y darnos cuenta si conviene o no mirando en sus especificaciones como si se tratase de un automóvil o de una licuadora.

Cuando yo recién comenzaba en el tema de las computadoras, eran los tiempos de los XT y AT y todo el mundo las compraba pensando en poder hacer de todo aunque al final la terminaban ocupando para ejecutar Word star o Banner o el jueguito de carreras Accolade. En ese entonces, todas las computadoras que teníamos para elegir eran prácticamente “iguales”, es decir, se podían comparar porque hablábamos del mismo sistema operativo, las mismas aplicaciones, y mas o menos la misma tecnología. Obviamente, hubieron otros mas suertudos que podían comprar las alternativas como Atari, Armstrad, Commodore y demás que si eran otra cosa y que no se podían comparar con una pc. En fin, la idea de todo esto es que en ese entonces las computadoras si se podían comparar y era tan sencillo como ver que si tenía mas RAM era mejor, o mas disco o un monitor  VGA y no un cochino Paperwhite aunque pudiera emular VGA.

El día de hoy en el mundo de las computadoras hay mas opciones, principalmente en el tema de los sistemas operativos. Podemos tener una computadora con Ubuntu o cualquier otro Unix/Linux, con Mac OS X, con Windows. Cada uno nos ofrece una experiencia de uso diferente, mejor o peor ya no es algo que aplique directamente pues dependerá de lo que queremos hacer.  Estas diferencias son tan cruciales que una computadora con Ubuntu con 2 gigas de RAM no es comparable a la misma computadora ejecutando Windows o MacOS, y más aún si decimos que lo que necesitamos hacer es correr un servidor web o hacer unos programitas en C++, o si necesitamos escribir un documento o retocar una foto. Con todos estos años, ya podemos decir que sabemos mas o menos que sistema operativo usar para cada cosa, y todo esto A PESAR DE LAS CARACTERISTICAS DE HARDWARE.  Aún hay criterios generales como mejor rendimiento mientras mas RAM tenga, pero al final del día el rendimiento de la “experiencia” de uso dependerá mas del sistema operativo que de las características de hardware.

Tampoco es para irnos al extremo, pero básicamente es lo que sucede. Y si ahora nos vamos al mundo de las tablets nos ocurrirá exactamente lo mismo. Primero, ya todos sabemos que la experiencia de uso es diferente a la de un computador PC, así que lo que nos falta tener bien claro es que a pesar de tratarse de tablets, cada sistema operativo nos ofrecerá una experiencia de uso diferente y por lo tanto un rendimiento diferente.  Es por esto que un iPad no se puede comparar con un Android en sus características de hardware y según eso decidir si son mejores para nuestro uso o no.  Hay factores tan difíciles de medir como por ejemplo la duración de la batería. Hagan la prueba sencilla de ejecutar Skype y dejarlo corriendo en background: en mi caso Android simplemente se consume todo rápidamente y para iOS es como si la batería ni se afectara, pero también es cierto que si hablamos de manejo de notificaciones, me quedo con un Android de lejos, y para poder decirles estas dos cosas, he tenido que usar ambos aparatos en entornos reales de trabajo por meses. Esto es algo que no se ve en ninguna tabla comparativa de hardware o en el tamaño de la batería, es simplemente como fueron concebidos ambos sistemas operativos.

Y ahora bajemos a los celulares, la misma cosa y mas.

Aquí la experiencia es mas crítica porque se trata de aparatos que vamos a utilizar por mas tiempo, esperamos usarlos al menos todo el día, así que desde el diseño del sistema operativo, se debe tener bien claro cuál es el uso esperado que se piensa dar al aparato y que el usuario debe poder hacer y que no. Es por esta razón que yo estoy contento con mi Blackberry 9810 a pesar de que la navegación web es realmente mala y ni hablar de ver videos en youtube, pero si se trata de recibir y contestar correos, aún no tiene rival.  Si lo ponemos en una tabla comparativa con algún Android de bajo precio parecerá una mala broma. Otra vez, el sistema operativo es el que hace la magia y quizá con bastante ayuda del teclado físico.

Fanáticos de la tecnología, donde me incluyo, tendremos la tentación de hacer la comparativa de hardware pero debemos tener bien claro que eso no sirve cuando hacemos la evaluación sobre lo que necesitamos comprar. Siempre debemos buscar cual es la experiencia.

Un ejemplo mas que claro: Nokia Lumia 1010 está considerado como la mejor cámara del mercado incluso por encima de iPhone, lo cual puede ser suficiente para que un interesado en la fotografía defina su elección, pero si hablamos de un fanático de las redes sociales, especialmente de Instagram, debemos tomar en cuenta que si bien existen clientes alternativos disponibles para el sistema operativo WP8, no se tiene aún la opción de compartir directamente la foto en Instagram justo después de tomarla, tal como se puede hacer en iOS o en Android. Para un usuario promedio Nokia Lumia 1010 será un súper telefonazo pero ya vemos como cambia la decisión de compra si es que cambiamos de usuario promedio a usuario de redes sociales o fanático de la fotografía.

La buena o mala experiencia que tengamos con un teléfono o con cualquier computador depende de muchas cosas, y cada vez hablamos menos de todas esas cosas que en realidad se llama experiencia de uso. Puede ser que nuestras expectativas estén fuera del tema tecnológico, como puede ser tener la pantalla mas grande porque sí, o tener un teléfono metálico como es mi caso.

Recomendación, al momento de dar una opinión sobre un teléfono, tablet o computadora, fíjense mas en la experiencia, en como les va usando las cosas en el día a día. Y al momento de comprar, busquen la opinión de gente con necesidades parecidas a las propias y pregúnteles. No compre simplemente porque una tablita dice que un celular tiene mas o menos RAM o que si el video se pausa con un guiño: Pregúntese si eso realmente le sirve o no.


Xbox One y Playstation 4 ya fueron anunciados y Microsoft ya dijo que no hay compatiblidad hacia atras en Xbox, es decir, que todos mis discos no serviran con la nueva consola. Sony no ha sido tan enfatica pero seguramente tendra la misma situacion pues el procesador es diferente.

Eso en resumidas cuentas, significa que el costo real de actualizar nuestras consolas sera $500 USD mas el costo de los juegos para Xbox y $399 para Sony. Si tomamos en cuenta que los juegos pueden llegar a los 60 dolares (lanzamientos incluso llegan a los 80 o 90 USD) estamos hablando de una mega inversion.

Soy fanatico  pero no soy hardcore asi que esa inversion esta totalmente fuera de cualquier analisis. No la voy a hacer a menos que logre hacer algo de caja con mi coleccion actual de juegos y con mi actual consola. Incluso en ese caso, lo pensaria dos veces, porque el costo es tan alto que voy  a tener que evaluar plataformas como Windows 8 para obtener mis juegos.

La funcion con mas proyeccion que le encontre a mi consola de juegos era la de media hub y cerebro de mi centro de entretenimiento, y mas ahora que Xbox one tiene un Blu ray, lo malo es que ya tengo un Blu ray que no me costo ni 100 USD. Seria ilogico gastar ahora USD 500 para tener uno. Mas aun si tengo una cuenta en Netflix o Crackle.

Como plataforma de juegos, tengo dos opciones: quedarme con mi actual Xbox 360 y esperar a la siguiente generacion donde todos los juegos puedan ser descargados a precios razonables y la consola baje de precio considerablemente apelando a que se volvera un aparato mas masivo. La segunda opcion es vender mi equipo actual y los juegos y olvidarme de tener un cerebro en mi media center, con la plata evaluar nuevamente si vale la pena ir por la primera generacion del Xbox One.

La unica razon que tendria para ir por el Xbox One seria simplemente que me sobra la plata y realmente ese no es el caso. La calidad de graficos sera mejor pero no tanta, y los juegos prometen mucha interaccion que por lo general es incompleta fuera de Estados Unidos. El blu ray ya lo tengo y la super interesante funcion de tener una entrada de TV digital no sirve en Sudamerica.

Quiza la segunda generacion o las pocas ventas hagan que el precio se vuelva mas accesible porque la verdad que no encuentro ningun pretexto para hacer el cambio.


Ya es bastante conocido que los sitios Web se quedan con algo de información de nosotros para tratar de “conocernos” mejor y en base a eso tratar de vendernos algo. Suena macabro pero hasta ahí no le veo mucho problema.

En Amazon, utilizan mis compras para sugerirme productos que yo pueda necesitar, sobresaliendo los libros y la música. En todos los programas que usamos, hasta en los teléfonos, hay una opción que nos pide “Enviar datos de uso” para mejorar el desarrollo del programa.

El caso extremo puede ser Google que ya tenía una biografía de mi incluso antes que yo creara mi cuenta de Google+ y esa información se aumenta y mejora cada vez que utilizo un teléfono con Android donde Google Now me despierta cada mañana con las rutas de los sitios posibles a donde quiero ir.

Todo esto ya lo sabemos, algunos en mas detalle, pero siempre estuvo ahí la recomendación de no poner muchos datos de nosotros en la red si es que no queremos que alguien mas se entere. Responsabilidad personal es la principal motivación de todo esto: Nosotros controlamos lo que los demás saben de nosotros.

Ahora, lo que hacen las empresas con la información que obtienen de nosotros es cada día mas interesante y para algunos puede ser muy conveniente. De hecho creo que en las correctas condiciones, es una utilidad bastante valiosa para los usuarios. Por ejemplo, volvamos al atemorizador Google Now, es muy útil saber que me demoraré 30 minutos a la oficina en las mañanas.

Es un hecho que en todos los casos cuando interactuamos con tecnología hay funciones mas usadas y menos usadas. Lo peor que puede hacer un fabricante es preguntarle al usuario final que es lo que quiere. Si pues, suena diabólico, pero es la verdad. Pregúntenle a un ingeniero de sistemas recogiendo requerimientos de los usuarios finales. Las personas pensamos que se trata de tenerlo todo. Eso ya pasó a la historia.

Si antes era Casos de uso, ahora es Experiencia de uso. Apple con un teléfono bastante limitado capturó la atención de la mayoria pues aceptaron que la gente no queria una PC de pantalla pequeña en sus teléfonos, querian algo cool, ahora todos tratan de ser cool. En el desktop, antes comprabamos la PC que hiciera de todo, el día de hoy una tablet mas limitada está usurpando ese lugar.

La pelea que vemos en estos días es la del salón de entretenimiento. Yo soy usuario de Xbox y reconozco que su mayor valor está en Xbox live que permite hacer lo que todos los usuarios quieren: jugar con alguien mas. Ahora, con el último anuncio de Microsoft se cumple lo que se veía venir, el objetivo de los video juegos es un caballo de troya para conquistar el control de todo el contenido digital de entretenimiento inclusive Televisión.

Que un niño pida que le compren una consola de juegos, puede sonar algo difícil para los padres. Pero si los padres quieren un centro de entretenimiento que además tiene videojuegos, encima, esos video juegos también pueden entretener a aquellos no gamers, entonces ya es algo que se “paga solo”.  ¿Para qué ir al gimnasio si hay un video juego de entrenamiento?

Y ahora para redondear la idea, el objetivo final de Microsoft, Google y otro de esos grandes que dan miedo, es engancharnos a algún Ecosistema. Si nos enganchamos a Xbox entonces veremos con mucho interés esos teléfonos de Nokia que se ven bonitos y simples a la vez.  Si nos enganchamos a Android, entonces si sale algo parecido a Xbox o Playstation que ejecute Android, entonces lo miraremos con deseo. El débil de este negocio es Sony ya que los interesados en Playstation son aquellos que no han visto Xbox o aquellos que ya tienen PS, es decir, es sólo una consola de juegos.

El punto mas importante que hay que notar aquí es que la lucha por el “living room” es  realmente la lucha del control del hogar, pues es donde pasamos la mayor parte del tiempo. Hagamos el repaso:

– Apple: Lanza iPAD para el living room y es un éxito porque tengo mi contenido comprado en iTunes y además se va en mi teléfono si es que tengo un iPhone. ¿Tengo una Mac? puedo ver mi contenido iTunes además.

– Sony: Playstation es la consola de juegos mas respetada por los que sólo piensan en juegos, y que además les gusta el HD ya que han estado usando la consola como su Blu ray player desde hace años. Lo malo, no me puedo llevar la experiencia a ningún lado. Perdón, puedo llevar mis juegos grabados en una memoria.

– Google: No hay aún una consola o algo parecido, pero si hay pequeños “media players” que ejecutan Android y se conectan a los TVs, pero nada mas. A pesar de esto, todas las consolas tienen el cliente Youtube. Con los nuevos teléfonos Android, me llevo la experiencia aunque debo verificar que tenga Jelly Bean. PC? que es eso?

– Microsoft: Xbox Live es casi de todo y además juegos y lo mas interesante es que por encima de todo, es divertida y están mis amigos ahí. Si antes mis papás se sentaban conmigo sólo para ver como se veía el Fifa, ahora se sentarán conmigo pues ahora podrán poner el canal de noticias con simplemente pedírselo a la máquina. O en el peor de los casos, es la estación Skype mas cool que haya salido hasta el día de hoy. Y lo más interesante es que esa experiencia me la llevo en mi teléfono, a mi laptop, o a mi PC, algo que todavía nadie puede hacer.

En fin, no creo que entrar en este círculo sea malo, pero siempre hay que tener cuidado. El mayor de todos: Debemos adquirir tecnología que nos acomode. Eso de comprar el que tiene mas funciones ya no funciona.

Un ejemplo: Tengo un Samsung Galaxy S3, y hasta ahora no he podido usar realmente alguno de los atajos, porque cuando estas en la calle, no estás pensando en que los gestures.

Conclusión: Si todo esto les parece un lío entonces escojan entre alguno de los grandes para que se encargue de todo. Todo terreno: Xbox, Flojos: Google, Big gamers: Sony.

 


Hace pocos días nos enteramos de la compra de Instragram como una estrategia de Facebook para absorber a potenciales competidores dado su enorme crecimiento y la naturaleza puramente móvil que tenía esta red, es decir crecimiento con la menor cantidad de recursos (Instragram tenía una planilla de 13 empleados para 28 millones de usuarios). Primero, las justificaciones lógicas van  por lo ya mencionado, Facebook compra la gran cantidad de usuarios de Instagram, una movida lógica. Si tengo dinero, puedo comprar al competidor mediante una cifra astronómica para evitar negativas. Si esta fue la idea inicial, entonces veamos algunos puntos en contra:

  • Muchos de los usuarios de Instagram ya eran usuarios de Facebook. De hecho, al tomar una fotografía, uno podía compartirla en Facebook y otras redes sociales. Esto quiere decir que esta compra no significa “nuevos” usuarios para Facebook. En su mayoría se tratará de usuarios que ya tiene Facebook y que les gusta tomar fotos.
  • Al parecer esta compra no es bien vista por los usuarios de Instagram y en muchos lugares de la red se han publicado procedimientos para descargar toda la información y dejar el servicio completamente. El monopolio no es bien visto en la red.

Segundo, desde un punto de vista de negocio esta venta también trae consecuencias:

  • El alto precio pagado por Instagram se compensa por el hecho de que Facebook estima en recibir casi 100 veces en dinero como consecuencia de su entrada en bolsa de valores. La incorporación de un servicio tan popular como Instagram podría significar que esa cantidad se incremente fácilmente o que al menos sirva como un medio de asegurar la estimación inicial
  • Instagram tiene un aproximado de 28 millones de usuarios activos que hasta el día de hoy han gozado de un servicio “totalmente limpio” es decir, que Instagram no ha buscado hacer dinero con sus usuarios, al menos no hasta ahora. Entonces esto se puede ver como una oportunidad de ingresar a un mercado inmenso totalmente inexplorado, como que también pueda jugar en contra pues cualquier forma de generación de dinero puede ser mal vista por los actuales usuarios.

Ahora, lo que mas nos importa será definitivamente como se afectará el servicio:

  • Facebook tiene en este momento 2 iconos en nuestros smartphones: Facebook client y Facebook Messenger. Si bien ambas se complementan, se nota que Messenger no tiene la intención de destronar al omnipresente Facebook Client. Instagram será un tercer icono? seguirá con el mismo nombre? o será Facebook Photo?
  • Los smartphones ya viene integrados a Facebook. Tomas una foto y ya tienes la opción de subirla a Facebook, lo que va en contra de la presencia de Instagram, porque es un proceso antes de subir la foto.
  • Podríamos pensar también en podría pasar de que sea requisito ser usuario de Facebook para usar Instagram. Algo que puede ser un arma de doble filo.

De todas las oportunidades que se abren quizá la mas ignorada está en la integración con los smartphones. Hablemos aquí de que Instagram tiene un diseño tan simple que en lugar de integrarse con la función de cámara de un smartphone, podría llegar a ser “la” aplicación principal para tomar fotos, lo cual simplificaría el uso y lo convertiría en la llave para la compartición de fotos. Bajo este mismo esquema podríamos integrar Facebook Messenger, los servicios de localización, status y demás. Obviamente esto sería muy complicado con iOS así que el camino está puesto para un verdadero Facebook Phone y que sería definitivamente bajo Android.

Bajo este supuesto, podríamos ya pensar en una interacción esperada:

Iniciamos nuestro recién comprado FB phone basado en Android, ingresando nuestra cuenta de Correo basada en Gmail, y seguidamente registraríamos nuestra cuenta de Facebook, de ahí en adelante simplemente sería marcar el nivel de integración que queremos, como por ejemplo:

  • Mensajería con Facebook Messenger
  • Fotos con Instagram
  • Compartir status con Facebook
  • Localización con Facebook Places
  • y demás

Sería una aplicación de fotos lo que faltaba para que tengamos un FB phone? veremos como va en los próximos meses.





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