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Hace unos días un amigo que se iba a comprar un equipo Tablet. La razón que me dió es que tenía todos los features que se podían imaginar. Mi respuesta es que espere.

Parece que no soy el único que ha dicho que esperar es lo mejor en lo que se refiere Tablets, pero lo que realmente quise decir es que para decidir la compra de un tablet hay que evaluar muchas cosas para que realmente valga la pena.

Primero, veamos la evolución de las tablet:

  • Microsoft Tablet Pc: con o sin teclado, se ofrecieron como una alternativa de laptop convertible, pero tener una pantalla táctil no era tan bueno como para aceptar un rendimiento muy bajo en procesador, ademas del alto precio.
  • HP Slate: se hizo con la intención de innovar el mercado, pero simplemente demostró que Windows 7 no está diseñado para este tipo de dispositivos.
  • Apple iPad: realmente fue el equipo que creó el mercado de tablets
  • Android Tablets: Samsung Galaxy Tab, Dell Streak y otros

Veamos, si hablamos de Hardware, hemos bajado a equipos de bajo consumo y con sistemas operativos que veíamos hasta ahora sólo se ejecutaban en nuestros teléfonos. Es mas, también funcionan como teléfono el día de hoy, o al menos lo intentan.

Pero ¿para qué necesitamos un tablet?.

Según Steve Jobs, la experiencia de Internet no es buena en una netbook, ni tampoco para juegos eventuales así que el iPad era para eso. No mencionó nada de movilidad, y tal como apuntó Mark Zuckerberg de Facebook, realmente no es un móvil.

Pero vamos a lo realmente práctico y veamos dos posibles casos:

  • Quieres una tablet para llevarla a todos lados: Entonces, evalúa el tamaño del tablet pues eso determina si vale la pena o no, mas allá de las funciones que tiene. Si es muy grande como el iPad, llevarlo como cuaderno puede ser algo molesto. En segundo lugar, la batería define lo que se puede hacer y lo que no cuando estas en la calle.
  • Quieres una tablet para tenerla en casa: Pues aqui ya se puede elegir lo que sea y es mas, lo mas importante es el tamaño mientras mas grande mejor, pues solo vamos a tener que cargarlo mientras lo usemos, después puede estar en la mesa de centro o en algún sillón.

Luego, viene los temas de features, que son las que mas le gustan a los fanáticos, pero teniendo en cuenta que mientras más funciones, menos dura la batería. Si lo que quieren es un tablet que tenga la mejor bateria el iPad es el rey. En funciones, hay equipos mucho mas completos.

Y listo, no hay mas que revisar. Lo que si podemos hacer es poner lo que no es un tablet:

  • No es un equipo que reemplace a un celular por completo, tal vez de forma eventual para hacer conferencias donde tengamos que manejar archivos, si es que el tablet que elegimos lo permite (adiós iPad, hola Galaxy tab)
  • No es un equipo para libros electrónicos. Tal vez una que otra revista, pero no pretendamos pasar horas leyendo algo en un tablet, para eso compren un Amazon Kindle.
  • No va a reemplazar a un Sony PSP o un Nintendo Ds, al menos todavía no. Tiene uno que otro juego divertido, pero sólo por un rato, con la excepción de Angry birds.
  • No reemplaza a un Netbook. Porque no tienen teclado y nadie puede escribir tan rápido sin un buen QWERTY. Un Netbook es para cosas mas serias.

De todo esto podemos decir que las tablets no son una necesidad tan masiva como fueron los netbooks, que podían usarse para la diversión y el trabajo de forma indistinta a un precio razonable y con full compatibilidad con la PC. Las tablets son mas bien, un lindo juguete que algún geek desea para hacer las cosas que no puede hacer en su celular pues la pantalla es muy pequeña, o para aquella persona que quiere reemplazar su libreta de apuntes por algo mas “tech”.

En cuanto a funciones, con iPad hemos aprendido que tener un equipo tan grande nos quita la opción de movilidad, aunque aún hay fanáticos que están dispuestos a sufrir. Un tamaño que permita la movilidad será lo ideal y Apple ya ha aceptado eso y la confirmación estará en la siguiente versión del iPad que se rumorea para febrero o marzo 2011. Por otro lado, un tablet super funcional tampoco es lo ideal si es que por todas esas funciones tenemos que sacrificar duración de batería y menos aún cuando no incluyen un conector estándar como en mini o micro USB.

En conclusión, el tamaño es clave para la movilidad, pero pantallas grandes aún serán vendidas aunque en menor volumen a la vez que en software se implementarán mejores controles para ahorro de batería a fin de extender la vida “móvil” de estos aparatos o la inclusión de baterías removibles. Funciones adicionales como llamadas de voz, video conferencias, televisión digital serán buenas opciones, pero también deberán haber modelos sin estos features. El estándar debe ser pantallas con protección Gorilla Glaz para evitar los rayones, y todas las conectividades como Wifi, Bluetooth y 3G y la tan publicitada NFC. Eso si, no esperemos equipos mucho mas rápidos que los actuales e incluso tampoco seamos muy optimistas en lo que se refiere a duración de batería. En general, dado que las expectativas en rendimiento son muy pocas, estos equipos tendrán un tiempo de vida alto, por lo que una inversión el día de hoy nos durará unos cuantos años y no sólo unos meses como suceden con nuestros celulares.

Sobre el volúmen del mercado, no estoy seguro de que tan grande sea, al menos personalmente creo que es la primera vez que se crea un aparato para complacer a geekies y cuya fiebre se expandió gracias a la fuerza de marketing de una marca como Apple. ¿ Era algo realmente necesario? no lo creo pero es bueno saber que si me sobra la plata puedo tener un aparato que haga todo lo que un usuario promedio de multimedia e internet hace y alguna otra cosa mas. Es lo que algún fabricante taiwanés llama “Objeto de deseo”, y le cae bien pues nadie ha llamado a estos tablets nada parecido  a super comunicadores, o simplificadores , oficinas móviles o nada por el estilo. Es un bonito juguete, que en ciertos casos nos puede ayudar a ser mas productivos, pero en general no deja de ser un bonito juguete.

Espero que muchos tengan un tablet porque, aceptémoslo, es un bonito juguete (galaxy tab? con ISDB-T? no me molesto si alguien me regala uno). La única sugerencia es que si pueden comprarse algo mas grande lo hagan, y sólo si aún les queda efectivo vayan por un tablet

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Les dije que estaba trabajando en el tema de Android y parece que el la vida ha respondido. Aunque sea prestados pero ya es algo.

Todos los sites que hacen revisión de equipos siguen el mismo proceso de revisar función por función el equipo. De esos hay varios asi que vamos a seguir aqui un proceso distinto enfocándonos en los perfiles de uso típico.

En general estamos ante un teléfono basado en Android 2.1 (Quiere decir que todavía puede ser mejor cuando la actualización a Froyo 2.2 esté disponible). Es un celular un poco mas grande que el promedio y con un acabado “piano” pero con unas marcas azules que disimulan muy bien las huellas digitales así que no se verá “sucio”. Pueden usar este teléfono en cualquier lugar del mundo gracias a sus cuatro bandas y tiene servicio de 3G. No se preocupen por la memoria porque tiene una memoria interna de 16 GB y espacio para una microSD si es que aún les falta.  Mas especificaciones aquí

Comparado con un Apple IPod Touch. La pantalla del Galaxy es mas grande

Navegación:

El Galaxy tiene una de esas super pantallas AMOLED que dan gusto mirar. Su resolución y tamaño son inmensas, lo que permite disfrutar de los colores y leer todo sin problema alguno. Su pantalla táctil es fácil de usar y con una sensibilidad adecuada sobre todo para los que tienen poca paciencia.

La pantalla principal consta de 7 paneles donde podemos colocar casi de todo. Fotos, relojes widgets para el clima, noticias, atajos a programas y demás. Hay un panel inferior donde hay accesos directos al teléfono, contactos, mensajes SMS/MMS y al menú completo de aplicaciones. Finalmente tiene un botón físico en el frente inferior que siempre nos regresa a la pantalla de inicio y dos botones sensibles, uno que es el menú de Android y el otro es el de regresar. Al costado izquierdo tiene el control de volumen y en lado opuesto el botón de Power. En la parte superior tiene el puerto de conexión microUSB y el del hands free.

Paneles hasta para regalar. Pueden poner Widgets o shortcuts. Muy Util y con fondos de pantalla animados

No hay mucho que decir, ya sabemos de donde vino esta idea.

Asi se ven las dos páginas de aplicaciones que vienen por defecto

El problema aquí es que los botones sensibles no tienen iluminación, por lo que es muy fácil perderlos de vista. Sólo con el tiempo de uso, sabremos que a la izquierda es el menú de opciones y al otro lado es el botón de regresar. Incluso el botón central carece de iluminación. Esto será un problema que sufrirán los usuarios nuevos aunque puede superarse con el uso y la costumbre.

Ojala se note el botón central y los dos botones de Menú (izq) y Regresar (der)

La navegación es sencilla pero si quieres navegar por internet o tomar una nota, te tomará un tiempo enterarte que hay una aplicación para eso en el menú de aplicaciones. Con el tiempo no hará falta pues tendremos los atajos a las aplicaciones mas comúnes en alguno de los 7 paneles de la pantalla de inicio. Igual, aquí los usuarios nuevos tendrán que darse el tiempo de agregar los atajos a las aplicaciones mas comunes puesto que agregarlos requiere de un proceso algo confuso pues hay que saber de antemano el tipo de contenido y el comportamiendo de cada uno. En mi caso, me ha costado saber la diferencia entre widgets de Samsung, de Android, Atajos, o carpetas  y sobre todo, saber que hace cada cosa. Seguramente el manual de usuario describirá bien cada uno. En mi caso, ensayo y error fue mi alternativa. Lo que estuve buscando sin éxito es un widget que me mostrara mis ultimos mensajes de correo y no lo encontré. Tuve que conformarme con las notificaciones del sistema Android, que no son muy amistosas pues tengo que desplegar un panel oculto en la parte superior.

El equipo se bloquea cuando no lo usamos y tenemos que regresarlo a la vida presionando el botón de Power. Aquí tenemos una opción interesante que es usar un patrón en lugar de una clave para desbloquear el teléfono. En lugar de claves, unimos puntos. Fácil.

Patrones en lugar de password. Una buena idea desde la primera versión de Android

La marcación de teléfono es sencilla a pesar de que no tiene las acostumbradas teclas físicas verde y roja. Todo es pantalla y es fácil de usar. Como siempre tiene la facilidad de marcar los números, ver el historial de llamadas o de acceder a la lista de contactos.

Finalmente, el ingreso de texto es a través de un teclado en pantalla muy  cómodo (nunca tanto como un teclado físico), que se vuelve mucho mas cómodo cuando cambiamos la orientación del teléfono a horizontal. Gracias al acelerómetro que tiene el Galaxy, el teclado en horizontal tiene mas espacio entre las teclas.

Sobre el acelerómetro, es una gran ayuda para el tema de los mensajes y a veces para leer documentos en la web, pero por ratos complica el uso. Por ejemplo, si se deja el Galaxy sobre una mesa, la pantalla rota sin necesidad.

Personalización:

Como ya dije, el equipo tiene 7 paneles personalizables donde podemos colocar widgets, atajos o fotos. Utilizándolos propiamente podemos ahorrar mucho tiempo en el uso del teléfono y para consultar información. Redes sociales, datos de bolsa de valores, clima, reuniones, etc. todo esto puede ser visible mediante widgets en alguno de los paneles. Android fue el primero en introducir este concepto de múltiples pantallas iniciales y aqui en el Galaxy lo han llevado un paso mas adelante.

Una persona me dijo una vez que no le gustaban estos múltiples paneles, porque quería poner la foto de su hija pero no se veía bien pues al navegar en los paneles veía sólo una parte de la foto. En fin. A mi parecer, antes que una foto usaría alguno de los fondos de pantalla animado que vienen en el equipo y agregaría un widget Marco para fijar una foto en algún panel. Poner una imágen en cada panel puede ser algo interesante para futuras versiones de Android.

La personalización de los timbres, colores, fondos de pantalla y demás es bastante sencillo, aunque hacer cosas mas profundas puede llegar a ser muy complicado pues hay que navegar muchas opciones de configuración.

El Galaxy viene con dos marketplaces para obtener aplicaciones: Google Market y Samsung Apss. En Google Market encontraremos todas las aplicaciones autorizadas para nuestra zona geográfica, y Samsung Apps que además de aplicaciones trae un catálogo de nuevos widgets. Ambos tienen aplicaciones gratuitas y de pago. Es necesario tener una cuenta de Google para iniciar en Google Market, en Samsung Apps podemos entrar directamente. Recomendado, Asphalt 5 que pueden descargar gratis desde Samsung Apps.

Productividad:

Lo mejor que he encontrado en el Galaxy es su cliente de correo y sincronización. He creado todas las cuentas de correo que he querido sin problema. He puesto mi cuenta de Exchange de la oficina y puedo sincronizar contactos y calendarios, igual con Yahoo! (en otros teléfonos sólo se puede acceder a email y sólo contratando Yahoo Plus!) , Hotmail, Gmail (bueno, una broma). La única confusión posible es que hay 3 clientes de mensajería: el de sms/mms, el super poderoso cliente de correo de Samsung y el cliente por defecto de Android.  Recomendación: busquen el icono del sobre de correo con la S encima, el cliente de correo Samsung es lo mejor que he visto.

Social hub es un cliente de redes sociales que está integrado al cliente de correo Android. Soporta Facebook, MySpace y Twitter. Pero no es propiamente un cliente. Sirve para guardar las identidades para las demás aplicaciones. Por ejemplo, si entra a contactos hay una sección de actividades donde verá los eventos de todas las redes sociales conectadas. Además, podrá elegir si quiere sincronizar los contactos de las redes sociales. Lo mas importante es que todas las demás aplicaciones propias de Samsung que tienen que ver con redes sociales, utilizarán esta información. En otras palabras tendremos que ingresar todas las claves y usuarios una sola vez. Feeds an Updates es un widget que usará toda esta información para mostrar todos los eventos en un panel de la pantalla de inicio.

Desde Contactos podemos ver toda nuestra actividad en las redes sociales

Alimentar también las redes sociales con contenido multimedia también es sencillo ya que la aplicación de Galería esta integrado con Social Hub. Se puede tomar una foto o un video y publicarlo directamente a Facebook, Picassa, Allshare, o enviarlo por correo. Lástima que no se pueda publicar a Twitter (Ok, a Twitpic o algo por el estilo) tal como lo hace HTC sense que incluso agrega nuestra posición. En fin, nada que una visita al Android Market no pueda solucionar.

Para completar las herramientas de redes sociales, también ofrece un cliente de mensajería instantánea para MSN Messenger y Yahoo Messenger. Se agradece pues para Android es algo difícil encontrar un buen cliente IM que además sea gratis. Este cliente IM toma su tiempo para notar la presencia de los contactos y también para comunicar la presencia a los demás, pero una vez que lo hace funciona muy bien. Para los que trabajan, es posible conectarse a cuentas Microsoft Exchange con el plus de poder conectarnos a mas de una a la vez para sincronización de Email y PIM con Push Email.

El cliente de correo soporta HTML asi que podremos ver cualquier correo sin problema incluidos los archivos adjuntos gracias a la aplicación Thinkfree que viene precargada. Con Thinkfree podremos crear documentos de office incluyendo Excel y PowerPoint, por supuesto Word incluyendo el formato 2010. Además, podremos usar los servicios “en la nube” de thinkfree para guardar los documentos en internet.

El navegador de internet soporta todos los contenidos de internet con soporte para gestos multitouch lo que hace la navegación bastante fácil y rápida. Soporta visualizar contenidos Flash (aunque por defecto viene desactivado)  por lo que tendremos una experiencia de navegación bastante cercana a la que tenemos en una computadora estándar.

El navegador es bastante bueno y soporta Flash

Android ofrece capacidad multitarea para tener varias aplicaciones a la vez, y gracias a un widget se puede ver cuales son (aunque hay aplicaciones que no se verán a pesar de estar activas) y apagarlas si es que hace falta. Hay que considerar que estas aplicaciones abiertas y sin uso consumen memoria y también bateria. Lo único malo de esta herramienta es que no permite activar alguna de las aplicaciones ya abiertas, tal como hacemos en una computadora normal, o en algún otro dispositivo multitarea. Para activar una aplicación que ya está corriendo, tenemos que ir hasta el icono en el menú de programas para volverlo a llamar, mucho trabajo. Solución para esto, pequeño truco es que dejen presionado el botón central por unos segundos y verán las últimas aplicaciones abiertas.

Esta es la lista de tareas, pero no se puede saltar a alguna de las tareas

Algo como un task manager

Realmente es una lista de las últimas aplicaciones abiertas pero sirve para cambiar entre tareas

Dado que no tiene un teclado físico, el Galaxy es un dispositivo mas para leer los correos, y para contestar sólo lo necesario.

Hay una característica que no está muy notoria que es la capacidad de proyectar la salida directamente a un televisor. Espero que el adaptador venga en la caja final del producto pues permitiría hacer presentaciones sin necesidad de computador. Especialmente ideal para vendedores.

Conectividad:

Galaxy tiene de todo. Bluetooth, Wifi, 3G con HSDPA y HSUPA. Hay un widget particularmente útil que permite apagar o encender estas funciones incluyendo el GPS para ahorrar algo de energía. El Wifi es bueno pues soporta b/g y n aunque la mayoría de hotspot disponibles son solamente g.

El diseño del equipo supone que estamos conectados siempre y el uso del ancho de banda que hacen las aplicaciones es bastante intensivo, por lo que  hay que poner mucha atención en el costo que supondrá según el plan de datos contratado. No he probado la duración de la batería muy profundamente pero las pruebas que he hechos me hacen suponer de que el equipo debe durar 1 día completo con todas las aplicaciones de datos activas.

La conexión a la pc no es muy simple, pues hay que instalar un programa llamado Samsung Kies que tiene un instalador con problemas, pero una vez instalado ofrece una forma sencilla de transferir información, principalmente archivos multimedia. También hay opción de conectarlo con Microsoft Outlook, pero es mucho mejor y más fácil hacer la conexión mediante la conexión inalámbrica. Sugiero pasar contenido directamente usando la tarjeta microSD para evitar tener que instalar algo en la computadora.

Finalmente, Galaxy tiene la capacidad de compartir el acceso a Internet mediante su Wifi. Con esto, podemos convertir el teléfono en un pequeño router Wifi que nos dará Internet mediante el enlace celular 3G. Esto consume mucha batería pero es mas cómodo que tener que instalar drivers. Bastante útil.

Multimedia:

Galaxy tiene una pantalla AMOLED que pide películas a gritos. Es lo mejor que hay en calidad de video en el momento. Para cargar las películas, hay que instalar un programa llamado Samsung Kies en la computadora para evitar problemas, pues se encargará de hacer que las peliculas que querramos ver en el Galaxy estén en el formato adecuado. Lo mismo con los archivos de música.

Probé un par de películas y la verdad es que definitivamente esto fue hecho para ver películas. Hasta viene con una gran cantidad de almacenamiento como para que llevemos mas de 20 peliculas completas sin problema. Obviamente que en mi caso, yo convierto mis propias películas y por eso que puedo tener esas 20 películas. El problema para los usuarios comúnes será conseguir esas películas. El medio más fácil para conseguir películas digitales es iTunes y ya sabemos la historia de porque no podemos usarla. En Estados Unidos ya comenzó la venta de películas en “Triple Pack” que entrega en una sola caja la película en DVD, Blue ray y en una memoria SD.Sería ideal.

Realmente esta pantalla se ve mejor que en un televisor.

La pantalla AMOLED se ve tan bien que hasta The Oracle está feliz!

Otro punto importante es que Galaxy cuenta con 5.1 para el audio, lo que quiere decir que el audio es realmente bueno con audífonos. El conector de audífonos es el estándar asi que se puede usar cualquier audífono convencional. Altamente recomendado utilizar unos audífonos que cubran el oído para lograr sentir la simulación 5.1. Si preguntan,  yo estoy indeciso si comprar un Bose QC15 o un Beats by Dr Dre Studio Edition. Igualmente el parlante integrado es bastante bueno, no suena a lata como los de otros teléfonos. La emulación es realmente buena con las películas donde todo el ambiente realmente es reproducido en los audífonos.

Si esto fuera poco, también podemos ver televisión digital IS DB T con este aparatito, los tres canales disponibles el día de hoy pueden ser vistos nítidamente y el sonido es igual de bueno. La antena se ve algo delicada, pero es necesaria.

Nada mal la calidad del receptor de Televisión Digital.

Como era de esperarse, también hay un receptor de radio FM con RDS que para Lima significa que se verá el nombre de la radio en algunas emisoras. Así es como me entere que existe una radio que se llama “La Karibena”  y otra que es “La Kalle”, no les haría falta un libro de ortografía.

Radio FM. No se olviden de conectar los audífonos!

Hay dos cámaras, una frontal para las video conferencias y otra de 5 mp que filma y toma fotos con autofocus y todos los efectos disponibles, escenas y hasta detector de sonrisas. La cámara es de calidad mas que aceptable para un video blogger callejero. Para enfocar tienen que hacer tocar la zona que quieren centrar y para el zoom tienen que usar el control de volumen del teléfono. Como todos los controles son en pantalla, hay que tener mucho cuidado para manejar la cámara tanto en modo video como en foto porque podemos sin querer salirnos de la aplicación o empezar a grabar algo sin querer.

La cámara tiene de todo. Desde aquí tomas fotos y filmas. Si quieres Zoom usa el control de volúmen

Si miraban a la manzana por un equipo de multimedia portátil, mejor fíjense en este Galaxy que grita multimedia por todos lados. He podido comparar el sonido y les puedo asegurar que la emulación 5.1 no es un juguete. Asimismo, no encontrarán en el mercado otro aparato con una pantalla mas nítida que esta. It really delivers!.

Finalmente, no podía ser todo tan perfecto pues falta un widget que nos permita acceso rápido a nuestra librería multimedia. Seguramente ya alguién pensó en hacer uno.

Perfil de usuario:

El teléfono ha sido pensado para los usuarios que consumen mucha información y con la capacidad de multimedia mas alta del mercado. Si creamos un perfil para cada uno de los mercados de Negocios y Masivo seria:

  • Negocios: gerentes que quieren estar al tanto de las operaciones en la oficina a través del correo y requieren de acceso fácil a páginas web y contenido multimedia. Se aprovechará la gran facilidad de uso de la pantalla sensible y la potencia de los widgets. Un widget para ver los mensajes de correo últimos es mas que necesario. Durante los viajes de negocios, este aparato es un Home Theater portátil. También puede ser ofrecido a reporteros gráficos que publiquen en servicios como Twitter.
  • Masivo: personas que quieren tener al día sus redes sociales con afanes de video blogger urbano con buen pulso para manejar los controles en pantalla de la aplicación de cámara y disfrutan la multimedia portátil que no es poco.

Si una palabra define a los futuros usuarios de este teléfono esa palabra sería CONSUMIR. Pueden consumir Internet, redes sociales, correo, multimedia todo a un buen nivel y cómodamente.

Crear contenido es otra cosa. Lo recomendable es escribir al estilo Twitter, es decir pernsando no pasarnos de los 140 caracteres porque eso es lo que podremos escribir cómodamente con el teclado que tiene este equipo, que en modo horizontal es uno de los teclados en pantalla mas cómodo sin llegar a lo que puede ofrecer uno físico.

Sugerencia, pongan el teléfono horizontal y aprovechen el teclado mas grande

Puntos de atención:

  • Primero, hace falta un estuche urgentemente, porque la superficie es muy resbalosa. Cuando se trata de utilizar la cámara o para navegar por internet puede resbalarse fácilmente.
  • Mencioné que en la base hay 3 botones (un físico y dos de contacto) sin iluminación. Pues hay que tener cuidado con estos pues sin darnos cuenta, podemos cerrar una aplicación, Por ejemplo, la cámara de fotos o video.
  • El equipo tiene un procesador ARM de 1Ghz que es muy rápido, pero aún tiene ciertos momentos donde el equipo se congela. Lo único de malo con esto es que no hay como notar si el equipo está colgado o no. Igual es mucho mas rápido que cualquier otro smartphone que haya probado.
  • El equipo que tengo no es una versión final por lo que hay ciertos problemitas especialmente con la memoria de 16 Gb que algunas al reiniciar no cargaba. En otros momentos algunas aplicaciones pueden dar error, esto debido a la demora en conectar con el servicio de datos. Es por esto que recomiendo tenerlo siempre con un plan de datos bien grande.
  • Podemos llegar a consumir mucho Internet con este aparato, por lo que se recomienda un plan alto , o en su defecto tener mucho cuidado al momento de programar cada uno de los servicios. La facilidad de compartir Internet mediante Wifi es bastante útil para trabajadores móviles.
  • La multimedia es lo mejor del Galaxy, sobre todo las películas. El problema es como conseguirlas. Un usuario común esperará que alguien se las dé listas para usar, mientras que usuarios avanzados crearán sus propias películas móviles codificando sus DVDs o descargándolas de Internet. Para la música es mas sencillo.
  • Usar los widgets y sacar ventaja de los paneles de la pantalla de inicio puede tomar algún tiempo. Una vez dominado este tema, el teléfono será muy simple para usar. Un widget para listar los correos es urgente.

Conclusiones:

Galaxy S es de lejos la mejor máquina multimedia portátil y a la vez teléfono que he revisado hasta ahora. Puede ser que Samsung o alguna otra marca haya sacado antes un equipo parecido pero la diferencia aquí es que al usar Android se tiene acceso a todo el catálogo de aplicaciones actuales y futuras que hay sobre esa plataforma, y si no encontramos la aplicación que necesitamos, pues bajamos las librerías y la podemos hacer nosotros mismos y listo.

Empecemos con un teléfono que realmente hace su trabajo con buena cobertura y todos los servicios de conexión que se puedan pedir y un procesador robusto. Algo que otros smartphones dejaron de lado: Recordar que por mas computador que sea, tiene que ser un gran teléfono.

Televisión Digital, Películas, Flash, 16 Gb de memoria todo eso con el mejor sonido y video posible en un móvil (AMOLED rocks!) sólo puede tener un problema: ¿Cómo aprovechar todo?. Una tienda de contenidos se hace necesario para rellenar los 16 gb con videos. Les aseguro que no extrañarán el Home Theater con la calidad de video que tiene el Galaxy, y para los fanáticos del sonido, la emulación 5.1 realmente funciona asi que vayan juntando para sus audífonos con earcups.

Es altamente recomendado que se tomen un tiempo para “acomodar” el teléfono a sus necesidades, eligiendo los widgets y accesos directos en la pantalla principal, y las aplicaciones adicionales que bajarán desde el Android Marketplace y del Samsung Apps, así como “domesticar” un poco el acelerómetro y el teclado en pantalla. Si bien la mayoría de nosotros somos impacientes al usar este tipo de equipos, la comodidad que se logra realmente hace valer cada segundo invertido en conocer el teléfono.

Compren un buen case para evitar que el equipo se resbale y listo. Salgan a la calle y capturen audio y video en calidad mas que aceptable y publíquen donde quieran desde el camino. Llévense todas sus cuentas de correo y contactos sin miedo a combinarlos. Y sobre todo, llévense el mejor Personal Media Player disponible. Y si aún les falta algo, busquenla en el Android Market o en Samsung Apps.

Precio?, paciencia y pronto lo verán en algún Operador cerca de usted.

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Resulta que Steve Jobs terminó por confirmar hoy la disponibilidad del nuevo IPhone 4.0 para este fin de junio, como para terminar de matar nuestro plan de actualización tecnológica personal.

Cosas para considerar:

  • El nuevo IPhone está muy bonito, así que no creo que haya muchos interesados en comprar el IPhone 3GS por mas que cueste sólo 99 USD, sobre todo cuando sale con un plan de dos años de AT&T. Si me voy a amarrar así con un Operador, que sea por el IPhone 4G!
  • IPS para la pantalla y su retina display sólo significan una cosa: IPod Touch ya no es una buena alternativa para ver las películas mientras estamos en un viaje. Creo que es inminente la salida de un modelo de IPod Touch con esa pantalla.
  • Giroscópio? Hasta el día de hoy, considero que IPhone es una plataforma móvil de juegos para no gamers, como lo es Nintendo WII para las consolas. Entonces, los mejores juegos que veremos en IPhone no serán Grand Theft Auto ni God of War, veremos una serie de juegos alternativos de corta duración pero de mayor interoperabilidad con el HW. En otras palabras, veremos a gente sacudir, aventar, golpear sus IPhone 4G mientras estamos en el avión o el bus. En este campo sigo con mi Sony PSP.
  • Videochat. Dado que sólo funciona sobre Wifi por ahora, quiere decir que necesitaremos una dirección propia del aparato que no dependa de la línea telefónica. Si hacemos algo de memoria, cuando salió el 3G se utilizó la videoconferencia como caballito de batalla, pero al enterarnos que no era un servicio gratuito, éste fracasó largamente. Con Wifi es otra cosa, pero ¿Cómo nos identificaremos?

Yo tenía en mis planes un IPod Touch, pero ya no mas. Ahora voy a ver como me consigo un IPhone 4G sólo por el tema de la pantalla, de lo contrario esperaré hasta que salga un nuevo Touch.

El tema es bien fácil, dado que el tema de la radio (GSM, 3G y todo eso) es lo que menos dura en el tiempo, el IPhone tiene destinado un tiempo de vida muy corto. Repasemos:

  • IPhone original: 2007
  • IPhone 3G: 2008
  • IPhone 3GS: 2009
  • IPhone 4G: 2010

En este momento IPhone original y IPhone 3G están descontinuados, lo que nos da un tiempo de vida aproximado de 2 años para estos aparatos.

Mientras tanto, el IPod Touch ha seguido una cronología parecida desde el 2007, con una gran ventaja, las funciones básicas del aparato han seguido siendo las mismas a pesar de los cambios de generación que en la actualidad son 3. Entonces podemos identificar 2 tipos de usuarios para IPod Touch: los geeks que quieren todo del IPhone menos el teléfono (O sea yo), y los que solo quieren las funciones multimedia.  Para los segundos, la inversión ha valido la pena y si compraron la primera generación de Touchs, tendrán su funcionalidad intacta y aún actual.

En fin, me molesta un poco que ahora tenga que aplazar la compra de un player multimedia portátil. Así es la vida.

Antes de irme quiero resaltar una función que hace que el IPod Touch siga con vida y que me sigue malogrando mi plan de tener un “Touch 4G”. Para los desarrolladores, el Ipod Touch es una plataforma ideal para probar las aplicaciones, puesto que cuestan mucho menos y, como ya les decía, duran mas. Obviamente, no tendremos todas las funciones del IPhone, pero para empezar está bien, ya luego con el ingreso de las primeras aplicaciones que vendamos, podremos financiar un IPhone si es que llegamos a idear una aplicación que valga la pena la inversión


Hace unos días estuve a punto de comprar un Apple Ipod Touch, básicamente para poder probar el nuevo sistema operativo 4.0 de Apple cuando estuviera disponible, o cuando encuentre algún hack seguro en la red. Encontre una buena oferta en un portal de internet pero para suerte mía la transacción se cayó por falta de seriedad del vendedor. En fin, el lado bueno era algo que yo ya sabía: la convención de Apple WWDC es aqui nomás en junio y es casi seguro que se presentará el IPhone 4G y , aunque menos probable, tambien el nuevo IPod Touch con cámara. La decisión de compra la tomé principalmente por un tema de costos, si el sistema operativo es el mismo, a menor precio, puedo sacrificar una cámara.

Esto no es nada nuevo, la tecnología vale según el momento y todo el tiempo sale algo nuevo. El problema es saber el momento para comprar.

Sin ser muy observador, se puede identificar tres momentos:

  • Early birds: comprar apenas esté disponible. Alto precio y Alto riesgo de costo/beneficio
  • Second place: comprar cuando todo parece indicar que el equipo es estable. Precio un poco menor, bajo riesgo de costo/beneficio
  • Late adopters: comprar cuando esta de salida. Precio muy bajo, Alto riesgo de costo/beneficio

Como verán, las empresas tratarán de vender lo más posible en los lanzamientos para evitar las comparaciones con otros productos alternativos, principalmente en el tema de costo/beneficio. El caso típico es Apple IPhone, que vendió una barbaridad en el lanzamiento y luego recién nos pusimos a evaluar sus funciones descubriendo alternativas mas funcionales a menores precios.

Empecé con el ejemplo del IPod Touch, porque es un aparato que considero bueno y que he recomendado mucho, pues se trata de funciones que son de utilidad de “largo rendimiento” como una alternativa real al IPhone. Pongámoslo de esta forma: el IPhone es un teléfono y si cambia la red, tendré que cambiar de teléfono (Wimax y LTE ya están a la vuelta de la esquina) mientras que IPod Touch es un PMP que ofrece las mismas funciones y ventajas desde que salió hasta ahora. Conclusión: mi dinero dura mas en un IPod Touch que en un IPhone.

Estos son los pensamientos que las empresas tratan de evitar en el lado de los consumidores, por eso la inversión tan alta en bulla en los medios. Es por eso que no creo que haya sido un evento fortuito del destino que un ingeniero de Apple se haya olvidado su nuevo IPhone 4g en un bar.

Mi sugerencia en este caso es identificar la necesidad y comprar en consecuencia, identificando los siguientes criterios:

– Necesidad: tenemos que estar claros que es lo que queremos resolver en nuestras vidas. Puede ser entretenimiento móvil, comunicación, prueba de aplicaciones, curiosidad. Todo vale mientras estemos claros sobre nuestros verdaderos motivos.

– Urgencia: ¿podemos esperar o no?, con esta respuesta tendremos una luz clara del momento de compra.

– Presupuesto: ¿Cuánto estamos dispuestos a gastar? el día de hoy tenemos opciones de todos los precios.

– Retorno: ¿Qué obtendremos a cambio? la tecnología debe ser considerada una inversión así que tenemos que esperar obtener beneficios a partir de su uso, sin importar cuales sean.

Identificando claramente estos cuatro puntos podemos identificar claramente el momento justo para nuestras compras de tecnología. Pongamos un ejemplo:

Mi trabajo me exige hacer viajes largos aproximadamente una vez al mes, y dado que no puedo dormir en los aviones requiero de algo que hacer durante los mismos. Mientras estoy fuera, me gustan las películas, no tanto la música pero sobre todo los juegos.  Esa sería mi necesidad. Por lo tanto, descarto un IPod Touch, porque los juegos son muy basicos a pesar de sus capacidades multimedia, y se eleva la posibilidad de un Sony PSP modelo 3000 y el PSP Go!.

La urgencia es inmediata pues ya estoy viajando y sin hacer nada en los vuelos, así que no estoy muy dispuesto a  esperar por nuevas versiones.

Puesto que es un tema móvil, no estoy muy dispuesto a pagar mas de lo que vale un Playstation 3, que también tengo en la cabeza, asi que ponemos los 200 dólares como tope

El retorno estaría en que puedo hacer mas cosas que simplemente divertirme con un aparato móvil, tales como navegar en  internet y  hacer mas cosas que simplemente jugar, Beaterator es un sintetizador en pequeño.

Conclusión:

– IPod Touch, bueno en multimedia, pero no en juegos y el precio está algo mas del tope pues estamos hablando solamente de los equipos de 3ra generación (32 y 64 gb).

– Sony PSP Go!, bueno pero se escapa en el presupuesto y depende mucho del internet pues no tiene UMD

– Sony PSP 3000, excelente, pues tiene todo bien, una mejor pantalla que el Go! y el precio mas que excelente, y como ya no va a bajar mas de precio, es nuestra elección

Descartados el Zune HD pues los juegos aún están por venir, iRiver con sus pmp vistosos, y IPhone porque ya tengo teléfono y el precio se eleva mucho.

Como ven, las capacidades del Sony PSP 3000 que básicamente uso son los juegos , las películas y el internet, por lo que no se puede decir que el equipo sea obsoleto el día de hoy a pesar de todo el tiempo que tiene en el mercado.

Una cosa mas, es indispensable escuchar el buzz del mercado, sobre todo al momento de evaluar opciones, pues estas determinan la validez de los criterios que hemos usado. Por ejemplo, si yo hubiera estado dispuesto a esperar, y se anunciaba una nueva versión del Zune HD con juegos y controles hubiera retrasado la compra del Psp, porque el Zune HD tiene una pantalla OLED que es totalmente superior a la que tiene el PSP, indispensable para juegos y películas, definidas en mi necesidad.

Espero que esto les ayude en sus futuras compras de tecnología.


En estos momentos acaba de terminar la presentación de Windows Phone 7 en la conferencia MIX10 y lo que acaban de enseñar es simplemente “Asombroso”, y quiero recalcar las “” y la mayúscula.

Primero, tenemos a la mano una gran plataforma de comunicación, conectada a la red de entretenimiento mas grande del mundo y ademas rentable: Xbox Live. Estamos hablando de audio, video y juegos y lo mas interesante GLOBAL para este año según el propio MS cuando estuvo el MWC en Barcelona el pasado Febrero.

Pongámoslo de esta forma, en cualquier parte del mundo podremos encender nuestros Xbox 360 y buscar la película de nuestra preferencia y si queremos enviarla a nuestro teléfono WP7 o a nuestro Zune HD, o verla directamente en nuestro Televisor. Aún no podemos hacer eso con otras redes de contenido. Apple iTunes o Playstation Network permiten comprar contenido pero de manera limitada, restringida por temas de copyright regionales.

Soy usuario de un Xbox 360 y creo que esta es la mayor ventaja de la nueva plataforma. Finalmente una sola red, una sola identidad para todo el manejo de contenido. Apple Itunes es casi lo mismo, con la única diferencia de que se han enfocado en contenido y en juegos “low end”, es decir, no tienen un aparato que pueda convertirse en un verdadero Media Center. Apple TV o Apple Mac Mini son productos que intentan serlo pero que no lograron vender lo suficiente, debido a que son solo eso, multimedia y solo la que viene de iTunes. No hay uno que permita ejecutar juegos, o presentar contenido multimedia que no sea música o videos.

Microsoft es el único jugador en el mercado que ha reunido las cuatro cosas, el media center (Xbox 360) , el teléfono (WP7),  el portable media player (Zune HD) y la red (Xbox Live).  Sony también tiene algo parecido pero con solo 3 elementos, el media center (Playstation 3), el portable media player (PSP) y la red (Playstation Network). Apple se ha limitado a vender multimedia sin el componente “social” que tiene tanto Xbox Live o Playstation Network por lo que muy pronto tendrá que adaptarse a este modelo para poder seguir siendo una alternativa aunque su simpleza puede ser su estrategia para seguir siendo rentable.

En fin, por ahora lo que tenemos es un teléfono que atrae a los que estamos en Xbox Live o Zune  y que tenemos la necesidad de estar conectados todo el tiempo. Por lo visto hasta ahora, estamos hablando de una experiencia de uso bastante sencilla, pero aún tengo la seguridad de que esto va a parecer muy complicado para algunos usuarios.  Tengo un HTC Raphael con el HTC Sense que hace el teléfono mas amigable, y para muchos es simplemente inmanejable porque no encuentran lo que buscan en tu teléfono regular.  Para muchos Apple Iphone es lo realmente sencillo y potente que un smartphone debe ser, pero igual es un pequeño esfuerzo que muchos tuvieron que hacer para no usar un botón para enviar la llamada o para terminarla.

Al final, interesante tener un producto realmente “in the cloud” pero con algunos problemas que sólo el tiempo contestará:

  • Será fácil de usar para todos? O sea, yo un viejito que me costó mucho esfuerzo usar un celular ahora voy a poder usar este nuevo aparato sin tener que romperme el cerebro?
  • Será realmente bueno? y esta pregunta es ya para mi un profesional que espera que la experiencia sea rápida y que mis aplicaciones funcionen de la forma en que se esperan todo el tiempo.
  • Qué pasara con mis aplicaciones existentes en Windows Mobile? correrán en WP7? o tendr´´án que ser reescritas? soportarán .Net Compact Framework?
  • Push Notifications significa que ya no existirá la multitarea?
  • Qué pasara con mi cuenta de celular? Eso de tener mi perfil de Xbox Live y mis logros y el facebook, twitter y demás significa que voy a tener que usar GPRS, o 3G más que antes o Wifi, que le pegará a mi batería, incluso , con las notificaciones, voy a estar conectado incluso sin pedirlo. Cómo se va a traducir esto en mi factura mensual de celular?
  • Finalmente, qué pasará con el precio? será barato o caro? habrán opciones de bajo precio? que pasará con la pantalla táctil en un teléfono barato?

Ya envié mis preguntas a la gente de MIX10 y les avisaré por aquí a ver que me contestan sobre estas cuestiones.

Actualización 1: Confirmado, WP7 sólo permitirá aplicaciones instaladas a través del Windows Phone Marketplace. O sea el modelo de Apple, con un comité que revise todo y sin libertad para los usuarios. Nada bueno. Cuenta regresiva para que empiecen a trabajar los hackers.  http://www.engadget.com/2010/03/15/confirmed-marketplace-will-be-the-only-way-to-get-apps-on-windo/


Con la salida de Windows Phone 7, recorde que Zune HD era uno de los dispositivos en mi lista de deseos, por su pantalla OLED especialmente. El unico inconveniente es que ya tengo un Sony PSP 3000 y si bien tiene una pantalla de inferior calidad, es uno solo y asi no me lleno de cosas durante los viajes.

Otro punto de interes era la interfase de usuario que le gusta a casi todos, incluyendome. En fin.

Con el anuncio de Microsoft en el MWC de Barcelona, lo primero que pense fue que los Zune HD recibiran un buen descuento en el precio. Y lo segundo, y mas importante, que se me vino a la mente, es que pasaran con los servicios de Xbox Live, Twitter, Facebook y demas que vienen con el nuevo OS de Microsoft.

Otro de los puntos fuertes de Zune es que las nuevas versiones de firmware eran compatibles hacia atras, lo cual les daba un segundo aire a equipos con mas tiempo y sobre todo, que aseguraba que el equipo que  compraba uno hace algun tiempo, podia ser tan funcional como el recien salido al mercado.

Pero con Windows Phone 7, no estamos ante el Zune Phone tantas veces rumoreado. Estamos ante otra cosa totalmente distinta que toma lo mejor de todo lo que ha hecho Microsoft hasta ahora. Tendremos que esperar para saber si tambien han tenido en cuenta la compatibilidad hacia atras.

Hasta ahora , la linea Windows Mobile ha considerado 3 grupos de dispositivos. Los PDA (sin telefono) , los telefonos con pantalla tactil y los telefonos sin pantalla tactil. Podriamos mencionar un cuarto grupo de Equipos basados en el OS crudo (Windows CE). Si tan solo analizamos el nombre, Windows Phone 7 no considera la existencia de algo que no sea telefono. Entonces, podemos decir que el Zune HD ha muerto?

Espero que no, y lo que si espero es que pueda existir una version de Zune con esa pantalla OLED y las funciones de Windows Phone 7, y por sobre todo, que ofrezcan juegos tal como lo hace Sony con su PSP. Aunque alguna vez lei que Microsoft habia rechazado la posibilidad de hacer un “Personal” Xbox, las capacidades mostradas en Barcelona dicen que tal vez sea mas sencillo de lo que parece y no debe descartarse que algun dia Microsoft ofrezca la integracion completa de la linea de juegos y entretenimiento.


Desde hace unos meses estoy desarrollando para Apple Iphone/Touch y he encontrado un gran cambio en la forma de hacer las aplicaciones sobre todo porque yo vengo del mundo Microsoft. MVC es el modelo dominante y como es inexistente en Microsoft, cuesta un poco entenderlo bien al inicio.

Bueno, lo correcto seria decir que MVC recien se esta introduciendo a Visual Studio y no de la forma como lo usa Apple. XAML es la promesa de que todo sera realmente MVC en Visual Studio. Esperemos que asi sea.

MVC en Apple Cocoa, luego de entenderlo, muestra ser un framework bastante flexible y sobre todo, permite la reutilizacion del codigo de forma real. Esto me ha ayudado a pesar de mi poca experiencia con este modelo.

El siguiente problema ya no esta en el modelo de programacion ni tampoco en el lenguaje. Esta en plantearse cual es la aplicacion que conviene desarrollar. Aceptemoslo, Apple Store tiene muy buenas aplicaciones y otras que hacen dinero aprovechandose de la excesiva generosidad de los usuarios. iFart era una aplicacion top y era, pues digamoslo, solo una broma de mal gusto.

Para saber por donde iba la tendencia de las aplicaciones, me puse a revisar las aplicaciones mas populares, y es como una caja del deposito que tiene cada uno en su casa, uno encuentra de todo. El comun denominador esta en la riqueza de graficos y sonido, la verdadera utilidad puede ser disfrazada por los graficos atractivos asi como el audio.

Pero lo mas interesante es que probando la version IPhone del juego Assasins Creed, cuya version para PC, Xbox 360 esta entre mis juegos favoritos, encontramos algo muy interesante. Como sabran, Iphone/Touch se basan en su pantalla tactil, sin ningun tipo de controles con excepcion de los controles de volumen. Ante esto, el juego pone en pantalla, los botones necesarios para activar las funciones del personaje, como atacar, bloquear, saltar, incluso un joystick en pantalla para dirigirlo. Interesante, porque si bien hay juegos que controlar al personaje mediante el acelerometro, mover el aparato a la derecha para ir a la derecha y viceversa, este juego muestra que a veces es mejor tener un control tradicional.  Pudo este juego disenarse para utilizar solo el acelerometro? No lo creo. Son muchas funciones.

Conclusion 1: IPhone/Touch es una plataforma de juegos, pero no para todos los juegos. Se debe pensar en una nueva generacion de juegos en las que no se tenga que necesitar de un joystick. Es lo mismo que hizo Nintendo Wii, fundar un nuevo concepto de juegos donde el jugador se mueve con los personajes y acciones del juego y que sera llevado a otro nivel con el proyecto natal de Microsoft.

Conclusion 2: Verdaderos gamers moviles, prefiriran plataformas serias y especificas para sus juegos como Sony PSP y , quien sabe, el proyecto Pandora puede surgir. Una plataforma “multiuso” es lo ideal, pero dado los resultados, es una utopia por el momento.

Conclusion 3: El usuario de Iphone/Touch no es realmente un gamer, es un consumidor de informacion, que cuando se cansa de buscar informacion o de ver videos, juega. Por lo tanto, estos juegos deben ser de lo mas simples y con algo grado de interaccion.

De la conclusion 3, se desprende tambien que si los usuarios no son gamers, entonces, el verdadero encanto de la aplicacion que utilicen debe estar en :

  • La informacion que entrega
  • Multimedia
  • La facilidad de uso
  • El aspecto. Si tiene efectos especiales mejor

Este es un buen punto de partida para pensar en las aplicaciones.

Como sugerencia final, voy a evaluar cada aplicacion en Apple Store en el top, en estos 4 aspectos y luego buscare algo donde todo encaje.

Ya les dire como me fue con la busqueda. Espero que para entonces, los usuarios de Iphone/Touch sigan aguantando un telefono sin controles manuales.


Motorola hizo una campana tremenda para el lanzamiento de su telefono basado en Android para Verizon Wireless, con un spot publicitario que de veras llama la atención. La esperanza de Motorola era la de generar las colas y las ventas de Apple Iphone que finalmente no se dieron.

La idea principal de esta noticia no es calificar de fracaso este lanzamiento de Motorola, sino rescatar dos cosas importantes: Existen en el mercado telefonos altamente funcionales sin un gran nivel de ventas, y lo mas importante, lo que pensabamos de Android, no se esta dando: libertad para personalizar el telefono al gusto del usuario.

Sobre lo primero, no son las funciones las que hacen que un telefono sea exitoso. El telefono ha pasado a ser un medio de identificacion para las personas, algo que les brinde algo mas que hacer y recibir llamadas o escuchar musica o fotos. Como alguien dijo por ahi, el producto no es el telefono, es la experiencia. El Motorola Droid esta muy bonito y tiene casi todo lo imaginable, pero solo con eso no va a conquistar al mercado, quiza la campana publicitaria ha hecho mas por el equipo que la capacidad de alta velocidad que tiene gracias a la red de Verizon. Aceptemoslo, los compradores de telefono se preocupan poco por las funciones, mientras que los adictos tecnologicos representan una minoria que evaluan mas el precio/ funciones lo que hace que su respuesta de compra sea mas lenta. En conclusion: hay un conjunto de caracteristicas basicos, luego de eso, lo mas importante es lo que haga el departamento de Marketing del fabricante para ubicar al telefono como objeto de deseo del mercado.

Un ejemplo de esto, se da en el mercado de laptops donde pasamos de hablar de procesador o memoria, a hablar de colores o dibujos en la tapa, como lo ha hecho Dell. Y lo peor es que parece que funciona. Miren al Apple Iphone, puede ser el mejor producto en el mercado que no es propiamente un celular, pero que sin embargo les enseno a todos como es que debe vender un telefono.

 

El telefono celular seguira evolucionando hasta ser la extension personal por excelencia. La convergencia sera una exigencia pues no podemos estar saliendo a todas partes con la camara digital, el telefono, el mp3 y la netbook. Yo no podria salir de viaje sin mi PSP, pero tampooco llegaria al extremo de tener un telefono del mismo tamano.  Puedo aceptar la convergencia de todo menos de mi telefono celular. Es decir, puedo andar por ahi con un aparato multitodo y un telefono pequenito.

La necesidad de comunicaciones y comodidad sera cubierta en el futuro mediante dispositivos modulares (http://www.buglabs.net/) donde nuestro pequeno telefono sera un modulo mas que podremos conectar a nuestro Superhub, tal como ya lo hace algun telefono por ahi ( http://www.modumobile.com). Queremos email, entonces le pondremos un pequeno jack a nuestro microscopico telefono y listo. Si queremos nuestro PSP con acceso a internet, le pondremos el jack wifi que le quitamos a nuestro telefono o conectaremos el mismo telefono para usar nuestra cuenta de 3G.

Yo esperaba que Android empiece  a potenciar esta base prehistorica del modulo central de informacion, es asi como quiero llamarlo, que deberia estarse gestando en estos dias. Contrario a esto, ha empezado una carrera sin sentido por destronar al Apple Iphone, donde HTC y Motorola han hecho hasta lo imposible por disenar el telefono mas funcional sin mirar lo que realmente necesita el mercado: Divertirme mientras estoy en la calle sin tener que cargar mas de 1 aparato. Con HTC Hero o el Motorola Droid, tendrás que tomar algún tiempo para decidir lo que quieres hacer, mientras que con Apple Iphone haces lo que ya sabes hacer, haraganear con música, películas o juegos de la forma mas fácil posible, es decir, diseñada para haraganes.

Tal vez ahi esta la clave, entender de una vez por todas que no todos somos Geeks, que hay gente por ahi que si les dicen que la PC tiene virus, son capaces de fijarse en la temperatura (buena idea para un virus de PC real!), y que estos son la mayoria.

PSP Go!? Buuhh


Este es un post rapido sobre lo que creo que es una broma de Sony.
Soy un fanatico del PSP. Tengo un PSP 3000 que me regalo mi esposa. Pude haber pedido un PSP 2000 para crackearlo, pero creo que el PSP es tan bueno que merece tenerlo tal cual. Creo que soy de los pocos que compra sus juegos legalmente.

Donde esta la mayor ventaja del PSP es para la multimedia. Tengo un par de tarjetas de memoria donde tengo mis peliculas y archivos de musica y para los viajes es mas que ideal pues la calidad de la pantalla es que buena. Incluso en el carro lo tengo conectado a los parlantes y tengo una experiencia “envolvente” con los juegos.

En resumen, excelente equipo. Tal vez pudieran hacer algo con el navegador que es muy malo, pero no importa.

PSP Go! es una burla,
– no UMD: asi que te perdiste todos los juegos que compraste
– la pantalla es mas chica! Esto es imperdonable, cortan lo mejor que tiene
– Es un Slider. En esto puede que me equivoque, pero sostener el PSP 3000 ya es un problema. Ahora que tiene el slider significa que sera mas pesado sostenerlo pues se ira para atras.
– Distribucion Digital de juegos? Mi Psp esta sin crackear pero si se que los juegos crackeados pesan como 1 a 2 gb (que es lo maximo que da el UMD). Eso quiere decir que debo dejar mi PSP parado como 3 horas para cargarle un juego? o podre descargarlo en PC y luego transferirlo? En cualquier caso, no sera tan simple como comprar el juego en la tienda y empezar a jugar.
– El peor de todos: El precio de 250 dolares. Que estafa! mas de 90 dolares que el PSP 3000.

Yo esperaba un PSP con Bluetooth o procesador mas potente, con soporte a java o flash y salen con esta cosa rara que lo unico que tiene como objetivo es maximizar las ganancias del Playstation Store. Mal hecho.

Yo seguire con mi PSP 3000, sin crackearlo. Pero si Sony sigue con esta burla no me quedara mas remedio que esperar que crackeen el PSP 3000.





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